Craps Regeln einfach erklärt: So spielen Sie das Würfelspiel richtig

Craps ist ein traditionelles Würfelspiel, das in Online Casinos und landbasierten Spielbanken gespielt wird. Es ist ein Spiel, bei dem es darum geht, zu würfeln und zu hoffen, dass bestimmte Kombinationen zustande kommen. Craps ist ein Spiel, das von vielen Menschen auf der ganzen Welt gespielt wird, und es gibt viele verschiedene Regeln und Strategien, die man kennen sollte, um erfolgreich zu sein.

In diesem Artikel werden die Craps Regeln einfach erklärt. Es wird eine Einführung in die Craps Spielregeln für Einsteiger gegeben. Der Artikel wird die Grundlagen des Spiels erklären, wie man spielt, welche Wetten man platzieren kann und welche Auszahlungsquoten es gibt. Der Artikel wird auch einige Tipps und Tricks geben, die man beachten sollte, um seine Gewinnchancen zu erhöhen.

Grundlagen Der Craps Regeln

Craps ist ein Würfelspiel, bei dem die Spieler Wetten auf das Ergebnis des Wurfes von zwei Würfeln platzieren. Das Spiel wird in einem speziellen Tisch gespielt, der mit verschiedenen Wettmöglichkeiten und -feldern ausgestattet ist. Der Tisch wird von vier Casino-Angestellten geleitet, die als „boxman“, zwei Croupiers und „stickman“ bekannt sind.

Das Ziel des Spiels ist es, Wetten auf das Ergebnis des Wurfs zu platzieren, bevor der Wurf ausgeführt wird. Es gibt zwei Phasen im Spiel: die Come-Out-Runde und die Point-Runde. In der Come-Out-Runde wird der erste Wurf eines neuen Spiels gemacht, und in der Point-Runde wird versucht, den Punkt zu wiederholen, der in der Come-Out-Runde etabliert wurde.

Es gibt viele verschiedene Wetten, die bei Craps platziert werden können, und jede hat ihre eigenen Quoten und Auszahlungen. Einige der häufigsten Wetten sind Pass Line, Don't Pass Line, Come, Don't Come, Odds und Field. Die Pass Line Wette ist die am häufigsten platzierte Wette bei Craps und hat eine 1:1 Auszahlung.

Die Regeln für Craps können zunächst verwirrend erscheinen, aber sie sind relativ einfach zu verstehen, sobald man sich mit dem Spiel vertraut gemacht hat. Es ist wichtig, die verschiedenen Wetten und ihre Auszahlungen zu verstehen, bevor man mit dem Spielen beginnt. Neue Spieler sollten sich Zeit nehmen, um die Regeln zu lernen und das Spiel zu üben, bevor sie um echtes Geld spielen.

Einfache Erklärung Der Craps Regeln

Craps ist ein aufregendes Würfelspiel, das in vielen Casinos auf der ganzen Welt gespielt wird. Es ist ein Spiel, bei dem die Spieler auf das Ergebnis eines Würfelwurfs wetten. Die Regeln von Craps können auf den ersten Blick etwas verwirrend erscheinen, aber sie sind eigentlich relativ einfach zu verstehen.

Der Spielablauf

Das Spiel beginnt mit dem sogenannten „Come-out Roll“. Der „Shooter“ (der Spieler, der die Würfel wirft) würfelt die beiden Würfel. Wenn er eine 7 oder 11 würfelt, gewinnt er automatisch. Wenn er eine 2, 3 oder 12 würfelt, verliert er automatisch. Wenn er eine andere Zahl würfelt (4, 5, 6, 8, 9 oder 10), wird diese Zahl zur „Point Number“.

Der Shooter muss dann versuchen, diese Point Number erneut zu würfeln, bevor er eine 7 würfelt. Wenn er die Point Number erneut würfelt, gewinnt er. Wenn er jedoch eine 7 würfelt, verliert er.

Die Wetten

Es gibt viele verschiedene Arten von Wetten, die bei Craps platziert werden können. Hier sind einige der häufigsten Wetten:

  • Pass Line Wette: Diese Wette wird vor dem Come-out Roll platziert. Wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt, gewinnt die Pass Line Wette. Wenn er eine 2, 3 oder 12 würfelt, verliert die Pass Line Wette. Wenn er eine andere Zahl würfelt, wird diese Zahl zur Point Number und die Pass Line Wette bleibt bestehen. Der Spieler gewinnt, wenn der Shooter die Point Number erneut würfelt, und verliert, wenn der Shooter eine 7 würfelt.
  • Don't Pass Line Wette: Diese Wette ist das Gegenteil der Pass Line Wette. Wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt, verliert die Don't Pass Line Wette. Wenn er eine 2 oder 3 würfelt, gewinnt die Don't Pass Line Wette. Wenn er eine 12 würfelt, ist es ein Unentschieden. Wenn er eine andere Zahl würfelt, wird diese zur Point Number und die Don't Pass Line Wette bleibt bestehen. Der Spieler gewinnt, wenn der Shooter eine 7 würfelt, und verliert, wenn der Shooter die Point Number erneut würfelt.
  • Come Wette: Diese Wette wird nach dem Come-out Roll platziert. Der Spieler gewinnt, wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt, und verliert, wenn er eine 2, 3 oder 12 würfelt. Wenn der Shooter eine andere Zahl würfelt, wird diese zur Come Point Number und die Come Wette bleibt bestehen. Der Spieler gewinnt, wenn der Shooter die Come Point Number erneut würfelt, und verliert, wenn der Shooter eine 7 würfelt.
  • Don't Come Wette: Diese Wette ist das Gegenteil der Come Wette. Der Spieler gewinnt, wenn der Shooter eine 2 oder 3 würfelt, und verliert, wenn er eine 7 oder 11 würfelt. Wenn der Shooter eine 12 würfelt, ist es ein Unentschieden. Wenn der Shooter eine andere Zahl würfelt, wird diese zur Don't Come Point Number und die Don't Come Wette bleibt bestehen. Der Spieler gewinnt, wenn der Shooter eine 7 würfelt, und verliert, wenn der Shooter die Don't Come Point Number erneut würfelt.

Es gibt noch viele weitere Wetten bei Craps, aber diese sind die grundlegenden Wetten, die jeder kennen sollte, um das Spiel zu spielen.

Die Rolle Des Shooters

Beim Craps-Spiel gibt es einen Spieler, der als „Shooter“ bezeichnet wird und die Würfel wirft. Dieser Spieler hat eine besondere Rolle, da er die Wetten der anderen Spieler annimmt und gegen sie wettet.

Der Shooter beginnt das Spiel, indem er einen bestimmten Betrag setzt, den sogenannten „Banco“. Die anderen Spieler, die sogenannten „Faders“, setzen dagegen. Sobald die Einsätze gemacht wurden, wirft der Shooter gleichzeitig zwei Würfel.

Wenn der Shooter im ersten Wurf die Augensumme 7 oder 11 erreicht, hat er ein „Natural“ und gewinnt sofort. Wenn er hingegen eine 2, 3 oder 12 würfelt, verliert er sofort und das Spiel geht weiter.

Wenn der Shooter eine andere Augensumme würfelt (4, 5, 6, 8, 9 oder 10), wird diese als „Point“ bezeichnet. Der Shooter muss nun versuchen, diese Augensumme erneut zu würfeln, bevor er eine 7 würfelt. Wenn er erfolgreich ist, gewinnt er das Spiel. Wenn er jedoch eine 7 würfelt, verliert er das Spiel und die Wetten gehen an die Faders.

Es ist wichtig zu beachten, dass der Shooter auch die Rolle der Bank übernimmt und alle Wetten gegen ihn annehmen muss. Dies bedeutet, dass der Shooter alle Wetten der anderen Spieler annimmt und gegen sie wettet.

So wird Craps gespielt

Bevor wir zu den fortgeschrittenen Wettoptionen kommen, möchte ich euch noch eine weitere Hilfestellung zur Verfügung stellen. Dabei schauen wir uns den Tisch und die Auszahlungstabelle im Detail an.

Craps Regeln Video

Nebenstehend findet ihr ein anschauliches Beispiel für einige Spielrunden. Möchtet ihr die einzelnen Spielschritte und -elemente besser nachvollziehen, könnt ihr das Video jederzeit anhalten. Doch keine Sorge: Sobald ihr erstmal beginnt, wird das Spiel zunehmend verständlicher.

Der Spieltisch im Detail

Auf den ersten Blick kann der Tisch und die Craps Regeln neue Spieler überfordern. Obwohl der Aufbau einer kleinen Logik folgt, ist diese für das ungeschulte Auge nicht auf Anhieb erkennbar. Dazu trägt ein Umstand bei: Die Feldnamen sind nicht selbsterklärend. Daher schauen wir uns jetzt gemeinsam alle Spielfelder an.

Standard Craps Tisch Layout
  • Pass: Die Basiswette beim Craps. Diese ist gewonnen, wenn der Spieler beim ersten Wurf eine 7 oder eine 11 würfelt – oder bei den nachfolgenden Würfen die Zielzahl vor der 7 erreicht.
  • Don't Pass: Diese Wette ist gewonnen, wenn der Spieler „Craps“ (2, 3 oder 12) bei seinem ersten Wurf erzielt – oder eine 7 bei den nachfolgenden Würfen.
  • Come: Diese Wette ähnelt dem Pass, mit dem Unterschied, dass sie spätestens nach dem ersten Wurf gesetzt werden muss.
  • Don't Come: Das Gegenteil der Come-Wette: Die Bedingungen decken sich mit der Don't Pass Wette – nur, dass diese Wette vor dem zweiten Wurf abgeschlossen werden muss.
  • Field: Eine einfache Wette auf 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 Punkte beim nächsten Wurf.
  • Place: Wette darauf, dass eine festgelegte Zahl vor der nächsten 7 gewürfelt wird.
  • Hardway Wetten: Dabei wettet ihr auf harte Zahlen. Das sind alle Punktzahlen, die sich aus zwei gleichwertigen Würfeln zusammensetzen (z.B. 2×3).

Habt ihr erstmal diese Wettoptionen verstanden, habt ihr das Spielprinzip im Wesentlichen verinnerlicht. Das Verständnis der Wetten ist essenziell, um erfolgreich zu spielen. Aus diesem Grund stelle ich euch im weiteren Verlauf alle übrigen Wettarten vor.

Die Bedeutung Der Zahlen

Craps ist ein Spiel, das auf Zahlen basiert. Jeder Wurf der beiden Würfel ergibt eine Summe, die eine eigene Bedeutung hat. Im Folgenden werden die Bedeutungen der Zahlen erklärt:

  • 2: Die Summe 2 wird auch „Snake Eyes“ genannt. Wenn der Shooter eine 2 würfelt, verliert er direkt und das Spiel geht weiter mit einem neuen Shooter.
  • 3: Die Summe 3 wird auch „Ace Deuce“ genannt. Wenn der Shooter eine 3 würfelt, verliert er direkt und das Spiel geht weiter mit einem neuen Shooter.
  • 4: Die Summe 4 wird auch „Little Joe from Kokomo“ genannt. Wenn der Shooter eine 4 würfelt, wird diese Zahl zum Point. Der Shooter muss nun versuchen, die 4 erneut zu würfeln, bevor er eine 7 würfelt. Wenn er die 4 erneut würfelt, gewinnt er, wenn er eine 7 würfelt, verliert er.
  • 5: Die Summe 5 wird auch „Fever Five“ genannt. Wenn der Shooter eine 5 würfelt, wird diese Zahl zum Point. Der Shooter muss nun versuchen, die 5 erneut zu würfeln, bevor er eine 7 würfelt. Wenn er die 5 erneut würfelt, gewinnt er, wenn er eine 7 würfelt, verliert er.
  • 6: Die Summe 6 wird auch „Little Phoebe“ genannt. Wenn der Shooter eine 6 würfelt, wird diese Zahl zum Point. Der Shooter muss nun versuchen, die 6 erneut zu würfeln, bevor er eine 7 würfelt. Wenn er die 6 erneut würfelt, gewinnt er, wenn er eine 7 würfelt, verliert er.
  • 7: Die Summe 7 ist die wichtigste Zahl beim Craps. Wenn der Shooter eine 7 würfelt, gewinnt er direkt. Wenn er eine andere Zahl würfelt, wird diese zum Point.
  • 8: Die Summe 8 wird auch „Eighter from Decatur“ genannt. Wenn der Shooter eine 8 würfelt, wird diese Zahl zum Point. Der Shooter muss nun versuchen, die 8 erneut zu würfeln, bevor er eine 7 würfelt. Wenn er die 8 erneut würfelt, gewinnt er, wenn er eine 7 würfelt, verliert er.
  • 9: Die Summe 9 wird auch „Nina“ genannt. Wenn der Shooter eine 9 würfelt, wird diese Zahl zum Point. Der Shooter muss nun versuchen, die 9 erneut zu würfeln, bevor er eine 7 würfelt. Wenn er die 9 erneut würfelt, gewinnt er, wenn er eine 7 würfelt, verliert er.
  • 10: Die Summe 10 wird auch „Big Dick“ genannt. Wenn der Shooter eine 10 würfelt, wird diese Zahl zum Point. Der Shooter muss nun versuchen, die 10 erneut zu würfeln, bevor er eine 7 würfelt. Wenn er die 10 erneut würfelt, gewinnt er, wenn er eine 7 würfelt, verliert er.

Die Bedeutung der Zahlen ist wichtig, um das Spiel zu verstehen und die eigenen Einsätze zu planen.

Die Arten Von Wetten

Beim Craps gibt es viele verschiedene Arten von Wetten, die man abschließen kann. Einige der gängigsten Wetten sind:

  • Pass Line-Wette: Die Pass Line-Wette ist eine der grundlegendsten Wetten beim Craps. Sie wird vor dem ersten Wurf des Shooters abgeschlossen und gewinnt, wenn der Shooter beim Come-Out-Wurf ein Naturtalent (7 oder 11) würfelt. Wenn der Shooter Craps (2, 3 oder 12) würfelt, verliert die Pass Line-Wette. Wenn der Shooter eine andere Zahl würfelt (4, 5, 6, 8, 9 oder 10), wird diese Zahl zur „Point Number“ und der Shooter muss diese Zahl noch einmal würfeln, bevor er eine 7 würfelt, um die Pass Line-Wette zu gewinnen.
  • Don't Pass-Wette: Die Don't Pass-Wette ist das Gegenteil der Pass Line-Wette. Sie gewinnt, wenn der Shooter beim Come-Out-Wurf Craps (2, 3 oder 12) würfelt, und verliert, wenn der Shooter ein Naturtalent (7 oder 11) würfelt. Wenn der Shooter eine Point Number würfelt, gewinnt die Don't Pass-Wette, wenn der Shooter eine 7 würfelt, bevor er die Point Number erneut würfelt.
  • Come-Wette: Die Come-Wette wird nach dem Come-Out-Wurf abgeschlossen und gewinnt, wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt. Wenn der Shooter Craps würfelt (2, 3 oder 12), verliert die Come-Wette. Wenn der Shooter eine Point Number würfelt, wird die Come-Wette auf den Bereich des Spieltisches verschoben, der dieser Zahl entspricht, und der Shooter muss diese Zahl erneut würfeln, bevor er eine 7 würfelt, um die Come-Wette zu gewinnen.
  • Don't Come-Wette: Die Don't Come-Wette ist das Gegenteil der Come-Wette. Sie gewinnt, wenn der Shooter Craps würfelt (2 oder 3), und verliert, wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt. Wenn der Shooter eine Point Number würfelt, gewinnt die Don't Come-Wette, wenn der Shooter eine 7 würfelt, bevor er die Point Number erneut würfelt.
  • Field-Wette: Die Field-Wette ist eine einfache Wette, die auf den nächsten Wurf des Shooters abgeschlossen wird. Sie gewinnt, wenn der Shooter eine 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 würfelt, und verliert, wenn der Shooter eine 5, 6, 7 oder 8 würfelt.

Es gibt auch andere Wetten, wie die Hardway-Wette, die Big 6 und 8, die Any Craps-Wette und andere. Diese Wetten sind jedoch komplexer und sollten von Anfängern vermieden werden, da sie ein höheres Risiko haben und schwieriger zu verstehen sind.

Die Arten Von Wetten

Craps ist ein Spiel, bei dem Wetten auf das Ergebnis des Würfelns platziert werden. Es gibt verschiedene Arten von Wetten, die Spieler platzieren können. Im Folgenden werden die verschiedenen Arten von Wetten erklärt:

Pass Line Wette

Die Pass Line Wette ist die grundlegendste Wette beim Craps. Sie wird am Anfang des Spiels platziert und gewinnt, wenn der Shooter beim Come-Out-Wurf eine 7 oder 11 würfelt. Wenn der Shooter eine 2, 3 oder 12 würfelt, verliert die Pass Line Wette. Wenn der Shooter eine andere Zahl würfelt, wird diese Zahl zur „Point Number“ und der Spieler muss diese Zahl erneut würfeln, bevor er eine 7 würfelt, um zu gewinnen.

Don't Pass Wette

Die Don't Pass Wette ist das Gegenteil der Pass Line Wette. Sie wird platziert, wenn der Spieler gegen den Shooter wetten möchte. Wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt, verliert die Don't Pass Wette. Wenn der Shooter eine 2 oder 3 würfelt, gewinnt die Don't Pass Wette. Wenn der Shooter eine 12 würfelt, ist die Wette ein Push. Wenn der Shooter eine andere Zahl würfelt, wird diese Zahl zur „Point Number“ und der Spieler gewinnt, wenn der Shooter eine 7 würfelt, bevor er diese Zahl erneut würfelt.

Come Wette

Die Come Wette wird platziert, nachdem der Point Number festgelegt wurde. Sie gewinnt, wenn der Shooter die Come Number würfelt, bevor er eine 7 würfelt. Wenn der Shooter eine 7 würfelt, verliert die Come Wette.

Don't Come Wette

Die Don't Come Wette ist das Gegenteil der Come Wette. Sie gewinnt, wenn der Shooter eine 7 würfelt, bevor er die Don't Come Number würfelt. Wenn der Shooter die Don't Come Number würfelt, verliert die Don't Come Wette.

Odds Wette

Die Odds Wette ist eine zusätzliche Wette, die auf die Pass Line, Don't Pass, Come und Don't Come Wetten platziert werden kann. Sie gewinnt, wenn der Shooter die Point Number würfelt, bevor er eine 7 würfelt. Die Auszahlungen variieren je nach Point Number.

Es gibt viele verschiedene Arten von Wetten beim Craps, aber diese fünf sind die grundlegendsten. Spieler sollten sich mit diesen Wetten vertraut machen, bevor sie Craps spielen.

Die Bedeutung Der Würfelkombinationen

Craps ist ein Spiel, bei dem es darum geht, die Würfel zu werfen und auf bestimmte Kombinationen zu hoffen. Hier sind die möglichen Würfelkombinationen und ihre Bedeutungen:

Würfelkombination Bedeutung
2 (1+1) Der Shooter (die Person, die die Würfel wirft) verliert automatisch.
3 (1+2) Der Shooter gewinnt automatisch.
4 (1+3) Der Shooter hat einen „Point“ gemacht und muss erneut würfeln.
5 (1+4) Der Shooter hat einen „Point“ gemacht und muss erneut würfeln.
6 (1+5) Der Shooter hat einen „Point“ gemacht und muss erneut würfeln.
7 (1+6 oder 2+5 oder 3+4) Der Shooter gewinnt automatisch.
8 (2+6 oder 3+5 oder 4+4) Der Shooter hat einen „Point“ gemacht und muss erneut würfeln.
9 (3+6 oder 4+5 oder 2+7) Der Shooter hat einen „Point“ gemacht und muss erneut würfeln.
10 (4+6 oder 5+5) Der Shooter hat einen „Point“ gemacht und muss erneut würfeln.
11 (5+6) Der Shooter gewinnt automatisch.
12 (6+6) Der Shooter verliert automatisch.

Es gibt insgesamt 36 mögliche Kombinationen, die mit zwei Würfeln gewürfelt werden können. Einige Kombinationen sind wahrscheinlicher als andere. Zum Beispiel gibt es nur eine Kombination, die zu einer Summe von 2 führt, während es sechs Kombinationen gibt, die zu einer Summe von 7 führen.

Es ist wichtig, die verschiedenen Würfelkombinationen zu kennen, um die Chancen zu verstehen und die richtigen Wetten zu platzieren. Ein erfahrener Craps-Spieler kann die Wahrscheinlichkeit einer bestimmten Kombination berechnen und basierend darauf seine Wetten platzieren.

Tipps Und Strategien

Craps ist ein Glücksspiel, bei dem der Spieler auf das Ergebnis des Wurfs von zwei Würfeln setzt. Obwohl es keine Garantie für einen Gewinn gibt, gibt es einige Tipps und Strategien, die den Spielern helfen können, ihre Chancen zu erhöhen.

Setzen Sie auf die Pass- und Come-Wetten

Die Pass- und Come-Wetten sind die beliebtesten Wetten bei Craps. Sie haben eine hohe Gewinnchance und einen niedrigen Hausvorteil. Der Spieler setzt auf die Pass-Linie, bevor der „Come Out“-Wurf gemacht wird. Wenn der Wurf eine 7 oder 11 ergibt, gewinnt der Spieler. Wenn der Wurf eine 2, 3 oder 12 ergibt, verliert der Spieler. Wenn der Wurf eine andere Zahl ergibt, wird diese zur „Point“-Zahl. Der Spieler setzt dann auf die Come-Wette, um zu gewinnen, wenn die „Point“-Zahl erneut gewürfelt wird, bevor eine 7 gewürfelt wird.

Vermeiden Sie die Hardways-Wetten

Die Hardways-Wetten haben einen hohen Hausvorteil und sind daher riskanter. Der Spieler setzt darauf, dass eine bestimmte Zahl (z.B. 4, 6, 8 oder 10) durch ein Paar gewürfelt wird, bevor die Zahl auf eine andere Art und Weise gewürfelt wird oder eine 7 gewürfelt wird. Es ist besser, diese Wetten zu vermeiden und sich auf die Wetten mit niedrigerem Hausvorteil zu konzentrieren.

Nutzen Sie die Free Odds-Wetten

Die Free Odds-Wetten sind eine der besten Wetten bei Craps, da sie keinen Hausvorteil haben. Der Spieler setzt auf die „Point“-Zahl, nachdem sie etabliert wurde. Wenn die „Point“-Zahl erneut gewürfelt wird, gewinnt der Spieler. Der Spieler kann auch auf die Free Odds-Wette setzen, um zusätzliche Gewinne zu erzielen. Es ist wichtig, die Regeln des Casinos zu überprüfen, da einige Casinos die Wetten auf eine bestimmte Höhe begrenzen.

Setzen Sie ein Limit für Ihre Einsätze

Es ist wichtig, ein Limit für Ihre Einsätze zu setzen, um sicherzustellen, dass Sie nicht mehr Geld ausgeben, als Sie sich leisten können. Es ist auch wichtig, nicht zu versuchen, Verluste durch höhere Einsätze auszugleichen. Der Spieler sollte immer verantwortungsbewusst spielen und sich an sein Budget halten.

Craps kann ein aufregendes und unterhaltsames Spiel sein, aber es ist wichtig, die Regeln und Strategien zu verstehen, um Ihre Chancen zu erhöhen. Durch das Setzen auf die Pass- und Come-Wetten, das Vermeiden von Hardways-Wetten, das Nutzen von Free Odds-Wetten und das Setzen von Limits für Ihre Einsätze können Sie Ihre Gewinnchancen verbessern.

Glossar Der Begriffe

Craps ist ein Spiel mit einer Vielzahl von Begriffen und Jargon, die für Anfänger möglicherweise verwirrend sind. Um das Spiel besser zu verstehen, ist es wichtig, die Bedeutung dieser Begriffe zu kennen. Hier ist ein Glossar mit den wichtigsten Begriffen, die beim Craps verwendet werden:

Begriff Beschreibung
2-Way Eine Wette, die ein Spieler für sich selbst und den Dealer platziert.
3-Way Craps Eine Wette, die in Dreiereinheiten mit je einer Einheit auf 2, 3 und 12 platziert wird.
Any Craps Eine Wette, bei der darauf gewettet wird, dass der nächste Wurf eine 2, 3 oder 12 ergibt.
Any Seven Eine Wette, bei der darauf gewettet wird, dass der nächste Wurf eine 7 ergibt.
Big 6 und Big 8 Eine Wette, bei der darauf gewettet wird, dass eine 6 oder 8 vor einer 7 gewürfelt wird.
Boxman Der Angestellte des Casinos, der für die Überwachung des Spiels und die Verwaltung der Chips verantwortlich ist.
Come-Out Roll Der erste Wurf eines neuen Spiels.
Don't Pass Line Eine Wette, die darauf setzt, dass der Shooter beim Come-Out Roll eine 2, 3 oder 12 würfelt.
Field Bet Eine Wette, bei der darauf gewettet wird, dass der nächste Wurf eine 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 ergibt.
Hard Way Eine Wette, bei der darauf gewettet wird, dass eine Zahl durch das Würfeln von zwei gleichen Zahlen erreicht wird.
Lay Bet Eine Wette, bei der darauf gewettet wird, dass eine 7 vor einer bestimmten Zahl gewürfelt wird.
Pass Line Eine Wette, die darauf setzt, dass der Shooter beim Come-Out Roll eine 7 oder 11 würfelt.
Point Die Zahl, die beim Come-Out Roll gewürfelt wird und danach erneut gewürfelt werden muss, um das Spiel zu beenden.
Shooter Der Spieler, der die Würfel wirft.
Snake Eyes Ein Wurf, bei dem beide Würfel eine 1 zeigen.
Yo Eine Wette, bei der darauf gewettet wird, dass der nächste Wurf eine 11 ergibt.

Es ist wichtig zu beachten, dass es noch viele weitere Begriffe gibt, die beim Craps verwendet werden. Dieses Glossar soll jedoch als Starthilfe dienen und die wichtigsten Begriffe abdecken. Durch das Verständnis dieser Begriffe können Anfänger besser in das Spiel einsteigen und es genießen.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert das Spiel Craps?

Craps ist ein Würfelspiel, bei dem die Spieler Wetten auf das Ergebnis eines Würfelwurfs platzieren. Es gibt viele verschiedene Arten von Wetten, die platziert werden können, und das Spiel kann für neue Spieler etwas kompliziert erscheinen. Im Grunde genommen geht es jedoch darum, Wetten auf das Ergebnis von Würfelwürfen zu platzieren und zu hoffen, dass man gewinnt.

Wie funktioniert 7 11?

„7 11“ ist eine Wette, die auf das erste Ergebnis des Würfelwurfs platziert wird. Wenn die Summe der beiden Würfel 7 oder 11 ergibt, gewinnt der Spieler die Wette. Wenn die Summe 2, 3 oder 12 ergibt, verliert der Spieler die Wette. Alle anderen Ergebnisse führen zu einem „Point“, der dann weiter verfolgt wird.

Wie heißt das Würfelspiel im Casino?

Das Würfelspiel im Casino heißt Craps.

Wie funktioniert das Würfelspiel im Casino?

Das Würfelspiel im Casino, Craps genannt, wird mit zwei Würfeln gespielt. Die Spieler setzen auf das Ergebnis des Würfelwurfs und können verschiedene Wetten platzieren. Es gibt viele verschiedene Wetten, die platziert werden können, und das Spiel kann für neue Spieler etwas kompliziert erscheinen.

Welche Craps Strategien gibt es?

Es gibt viele verschiedene Craps-Strategien, die Spieler verwenden können, um ihre Gewinnchancen zu erhöhen. Einige der beliebtesten Strategien sind das Setzen auf die „Pass Line“ oder „Don't Pass Line“, das Setzen auf „Come“ oder „Don't Come“ und das Setzen auf „Odds“. Es ist wichtig zu beachten, dass keine Strategie garantiert, dass man gewinnt.

Wie hoch sind die Wahrscheinlichkeiten beim Craps?

Die Wahrscheinlichkeiten beim Craps hängen von der Art der Wette ab, die platziert wird. Einige Wetten haben eine höhere Gewinnwahrscheinlichkeit als andere. Zum Beispiel hat das Setzen auf die „Pass Line“ eine Gewinnwahrscheinlichkeit von etwa 49 Prozent, während das Setzen auf „Any Seven“ eine Gewinnwahrscheinlichkeit von nur etwa 17 Prozent hat. Es ist wichtig, die verschiedenen Wetten und ihre Gewinnwahrscheinlichkeiten zu verstehen, bevor man spielt.